Trenuj głowę tak, jak trenujesz nogi. Codziennie, w telefonie.
Najpierw darmowy Test Piłkarskiego IQ pokaże, jak rozumiesz grę. Potem 10–15 minut dziennie: lekcja z sytuacją z meczu, gra dnia i pojedynek z kolegą. Każdy tydzień to lepsze decyzje na boisku.
Kilka minut dziennie. Co tydzień lepsze decyzje na boisku.
Najważniejsza jest nauka. XP, nagrody i rywalizacja z kolegami sprawiają, że chce się do niej wracać.
Zawsze wiesz, czego się dziś nauczyć.
67 konceptów gry ułożonych krok po kroku: lekcja, zadania na boisku, film i test. Kolejny koncept otwiera się, gdy opanujesz poprzedni.
Sytuacja z meczu. Twoja decyzja. Od razu wiesz dlaczego.
Widzisz ustawienie zawodników, wybierasz rozwiązanie i dostajesz wyjaśnienie – tak, jak tłumaczy trener na odprawie. 120 lekcji, każda za XP.
Patrzysz oczami zawodnika i decydujesz, zanim skończy się czas.
Codzienna gra dnia trwa dwie minuty. Ćwiczysz decyzje pod presją czasu, pamięć ustawienia i spostrzegawczość – na sytuacjach z lekcji, które już znasz.
Każda lekcja to XP, monety i skrzynki z nagrodami.
Uczysz się codziennie – rośnie seria i poziom. Trzecia lekcja dnia otwiera skrzynkę meczową, piąta – mistrzowską. Postęp widać od pierwszego dnia.
Zarobione monety wydajesz na stroje swojej postaci.
Koszulki, buty i piłki w Szatni 3D. Monet nie da się kupić – trzeba je wytrenować. Twoja postać pokazuje się kolegom w pojedynkach.
Wyzwij kolegę z drużyny i wygraj głową.
Pojedynki 1 na 1 w czterech rundach, ranking tygodnia i własne ligi z drużyną. Wygrywa ten, kto szybciej i lepiej podejmuje decyzje.
Trener zadaje, Ty robisz, trener od razu widzi efekt.
Lekcja przed meczem, test po treningu, zadanie na weekend. Termin widzisz w aplikacji, a w kalendarzu drużyny – plan na cały tydzień.
Zacznij od darmowego testuPierwszy wynik masz po 10 minutach.
Widzisz, jak dziecko się rozwija. I wiesz, że jest bezpieczne.
Konto rodzica łączy się z kontem dziecka jednym linkiem. Widzisz czas nauki, ukończone lekcje, wyniki testów i zadania od trenera – bez zaglądania dziecku w telefon.
- Pseudonim zamiast nazwiska – inni zawodnicy widzą tylko pseudonim i postać z Szatni.
- Bez otwartego czatu – w aplikacji nie da się pisać do obcych.
- Zgoda rodzica poniżej 16 lat i tryb młodego zawodnika: bez reklam i marketingu.
- Jeden pakiet dla rodziny – Konto Premium kupione przez dziecko albo rodzica działa u obojga. Dziecko może też wysłać Ci link do opłacenia.
Football IQ da się wytrenować.
Po 90 dniach pracy z Techno Soccer zawodnicy podejmowali średnio o 27,4% skuteczniejsze decyzje. Wiesz, nad czym pracujesz, i widzisz, jak rośniesz.
Skuteczność decyzji w testach Football IQ. Wewnętrzne pomiary TSA.
Wejdź w akcję z najwyższego poziomu. Oczami rozgrywającego.
Widzisz to, co widział zawodnik, zanim dostał piłkę: gdzie są koledzy, gdzie rywale i gdzie jest wolna przestrzeń. Tak uczysz się patrzeć, zanim przyjmiesz piłkę.

Najczęstsze pytania
Od ilu lat można korzystać z aplikacji?
Od 10. roku życia. Poniżej 16 lat konto działa w trybie młodego zawodnika: bez reklam i wiadomości marketingowych, a rodzic potwierdza, że wie o koncie.
Co dostaję za darmo?
Test Piłkarskiego IQ, kartę Football IQ z profilem, pierwszą lekcję, grę dnia i pojedynki. Konto Premium otwiera całą Ścieżkę Zawodniczą i wszystkie minigry.
Ile kosztuje Konto Premium i czy mogę zrezygnować?
59 zł miesięcznie albo 469 zł za rok. Rezygnujesz w aplikacji jednym przyciskiem – dostęp działa do końca opłaconego okresu.
Czy dziecko może pisać z obcymi?
Nie. W aplikacji nie ma otwartego czatu. Inni widzą tylko pseudonim, a trener może wysyłać ogłoszenia i zadania bez możliwości odpowiedzi.
Czy aplikacja działa bez trenera?
Tak. Zawodnik uczy się sam. Gdy trener z klubu dołączy, dochodzą zadania, kalendarz drużyny i model gry.
Czy Techno Soccer zastępuje trening w klubie?
Nie. Uzupełnia go. Boisko i praca z trenerem są najważniejsze, a Techno Soccer rozwija to, co dzieje się w głowie przed decyzją.
Sprawdź swoje Football IQ.
10 minut, 20 sytuacji z meczu, wynik od razu. Za darmo.
Sprawdź swoje Football IQ – za darmo